
Apila Snacks
Edades 6+Gira los estantes, elige tres tentempiés iguales y completa cada pedido de la tienda. Un brillante puzle de clasificación a lo largo de 72 deliciosos expositores.
Sobre este juego
La tienda de snacks más ágil
Apila Snacks es un puzle de clasificar productos ambientado en la tiendita de snacks 3D más brillante que hayas visto. Las estanterías giran como bandejas giratorias, cargadas de golosinas inventadas: Bocaditos Bayaestrella, Barritas Come-luna, Patatas Capitán Crujiente, cada una con una silueta audaz que reconoces desde el otro lado de la sala. Todas las marcas son ficticias, diseñadas solo para esta tienda.
Los clientes llegan con pedidos, y tu trabajo es encontrar y entregar exactamente lo que pidieron.
Gira, elige, empareja
- Gira la estantería en suaves cuartos de vuelta para ver cada lado;
- Toca un snack visible para moverlo a tu bandeja de espera;
- La bandeja admite cinco snacks a la vez;
- Tres iguales se retiran y cuentan para el pedido;
- Completa el pedido para desbloquear la siguiente exposición.
La única forma de fallar es llenar la bandeja sin ningún trío posible, e incluso entonces, un rápido reintento está ahí mismo.
Qué haces
- 1Lee el pedido de la tienda para ver qué tentempiés se necesitan
- 2Gira el estante en cuartos de vuelta para revelar los tentempiés de cada lado
- 3Toca un tentempié visible para moverlo a tu bandeja de espera
- 4Junta tres iguales para eliminarlos y acercarlos al pedido
- 5Completa todo el pedido para desbloquear el siguiente expositor
Controles
- Toca las flechas de giro para rotar el estante un cuarto de vuelta
- Toca un tentempié visible para elegirlo
- Toca los botones de herramientas cuando necesites un rescate o un hueco extra
Capturas de pantalla
Consejos para jugadores
Revisa la vista previa del pedido antes de elegir: muestra exactamente cuántos quedan de cada tentempié.
Gira todo el estante primero para localizar los tres iguales antes de comprometerte.
Mantén dos huecos libres en la bandeja para que un tentempié sorpresa nunca te atrape.
Despeja pronto las coincidencias cerca de cajas y estantes cerrados; se abren a medida que el tablero se ordena.
En los objetivos de orden por color, lee la cinta de objetivo dos veces: la secuencia importa más que la velocidad.
Nota de accesibilidad
Apila Snacks usa toques sencillos, muestra el siguiente pedido con dibujos y cantidades, y no tiene cronómetro. Los tentempiés se diferencian por forma y silueta, no solo por color. Los estantes 3D giratorios se mueven en cuartos de vuelta fijos para ser predecibles, pero la rotación 3D aún puede molestar a algunos jugadores; si es tu caso, prueba Jardín de Fichas, un puzle plano de combinaciones con la misma diversión de juntar tres y sin giros.
Preguntas y respuestas
El nivel solo termina cuando la bandeja está llena Y no es posible ningún trío. Cuando eso ocurre, puedes reintentar el nivel enseguida.















